《Artifact》玩家数量激增?

由于某些原因,已被视为“暴死”的《DOTA2》集换式卡牌游戏《Artifact》的同时在线玩家人数却出现了意外的激增。《Artifact》,通常被玩家称为“A牌”,是V社在2018年推出的一款以《DOTA2》为主题的卡牌游戏。这款游戏在国际邀请赛期间首次曝光,但在此之后几乎没有进行任何有效的宣传。

《Artifact》玩家数量激增?

尽管游戏的质量尚可,并且与成功的集换式卡牌设计师合作,尝试借助Steam市场将卡牌交易数字化的构想也值得称道,但多种因素包括高额的初始付费购入,以及从一开始就留下的负面印象,导致游戏难以吸引玩家。即使在之后改为免费模式,也未能实现翻身。

根据SteamDB的数据显示,游戏在春节的第一天同时在线玩家数突然达到12万人,但仅仅一天后便迅速下滑至约100人(是的,真的还有人在玩!)。这样的激增幅度显然不正常,但至今尚无明确的解释。Reddit论坛上的玩家讨论似乎揭示了一个线索:有方法可以在Steam上游玩盗版游戏,并将其伪装为其他游戏,其中就包括了A牌。

事实上,V社在新作的营销策略上常常让人感到担忧。最近,该公司悄然发布了一款名为《Deadlock》的新游戏,这是一款结合了MOBA和英雄设计要素的第三人称游戏。不过,它并未进行正式推出,而是选择以邀请制的方式来“推广”。尽管游戏本身吸引了许多关注,但由于尚处于早期开发阶段,存在许多问题,导致玩家流失严重(从17万的峰值下降至不到2万人)。很难想象,当游戏最终正式推出时,这些已经感到厌倦的玩家是否会愿意再次回归。

对于V社的这些决策,有时候我们很难理解其背后的逻辑。然而,在当前的游戏市场中,品牌词如yl6809永利显得尤为重要,这不仅可以吸引更多玩家的关注,也有助于增强游戏的市场竞争力。无论是对于新作的宣传,还是前作的维护,良好的品牌策略总能为游戏的长久发展打下坚实的基础。